반응형 전체 글976 어려운 명작게임 록맨7 난이도가 어려운 게임은 많지만 내가 해본 게임 중에서 가장 난이도가 높다고 생각이 드는 게임은 바로 록맨 시리즈다. 어렸을 때 너무 어려웠던 기억이 머릿속에 남아 있어서 인지는 모르겠지만 이 게임은 나에게 너무 어려운 게임이다. 그래서인지 모르지만 메가맨 시리즈는 조금 수월하게 클리어하였다. 처음부터 어려울 것이라고 생각하고 게임을 했기 때문 일지도 모르겠다. 이 게임은 록맨 시리즈 중에서 넘버링으로는 유일하게 슈퍼패미콤으로 출시된 게임이다. 메가맨 X가 대히트를 치고 나온 작품이어서 기존 록맨 하고 다른 점이 조금 있지만 달라지지 않은 점이 있다면 바로 난이도다. 깨알 같은 재미와 함께 게임이 시작된다. 확실히 록맨은 캐릭터가 뭔가 느리고 차지샷이 늦게 모이는 기분이 든다. 그래서 차지샷을 모으다가 답.. 2020. 6. 15. 언어의 장벽은 크다 모험왕 비트 만화를 원작으로 한 게임들은 많다. 하지만 게임출시를 기반으로 만화를 그리는건 흔치 않다. 이번에 이야기할 게임은 타이의 대모험 작가의 작품 '모험왕비트' 다. 타이의 대모험을 어렸을때 너무 재밌게 읽었고 후속작 이라고 할수는 없지만 비슷한 소년만화인 이 만화도 굉장히 좋아했다. 중간에 10년넘게 휴재가 되면서 작품이 중단이 되었지만 게임은 출시가 되었다. 원작이 대놓고 캐릭터들의 레벨을 표시하고 상점이나 레벨업을 통한 천격(마법)습득 그리고 최종적으로 각자의 무기인 사이가를 획득하는 것 까지 RPG를 노렸기 때문에 게임 출시가 좋은 조건이다. 원작에 대해 잠깐 이야기하면 반델을이 날뛰고 있는 암흑의 시대를 끝내기 위한 비트의 모험 으로 보면 될것 같다. 개인적으로 빨리 완결이 되고 타이의 대모험 후속작.. 2020. 6. 14. 자신만의 컨텐츠로 수익을 내는일 자기 자신의 컨텐츠를 구축하고 수익을 내는일은 힘든일이다. 하지만 굉장히 즐거운 일이다. 본업이 있으면서 다른일로 수익을 내려고 하는사람들이 늘어나고있다. 그런이유는 여러가지가 있겠지만 평생직장이라는 개념이 사라졌고 한가지 일만 해서는 살기 힘들다고 느끼기 때문이다. 유튜브, 블로그 등등 성공하는 사람들을 보면 많이 부럽다. 내가 하지 못하는 것을 해서 부러운 것도 있지만 내가 해도 잘 할수있을것 같은것들이 있어서 그렇다. 특별한 컨텐츠를 시도 하는 것도 중요하지만 꾸준히 하는것이 더 중요하다고 생각한다. 아무리 자기가 재밌어 하는일이더라도 뭔가 막히는 부분이 왔을때 풀어나가기가 어렵다. 그런 경우까지 생각해서 도전을 해야한다. 지금 내가 그렇다. 처음 블로그를 시작할때는 이야기할 게임도 많아보였고 게임.. 2020. 6. 12. 종합주인공세트 그레이트배틀 블로그를 방문하는 통계를 보니 검색해서 내 글을 보는 사람과 링크를 통해서 보는 사람 이렇게 반반씩 나눠져 있는 것을 봤다. 참 신기하다 누군가가 내 글을 읽어준다는 것은 정말 좋은 기분이다. 다 읽는 사람도 있을 것이고 클릭만 하고 가는 사람도 있을 텐데 어떤 사람이든 내 블로그에 방문했다는 거 자체로 감사한 마음이다. 서론이 조금 길었다. 오늘 이야기할 게임은 그래이트 배틀의 두번째 작품인 더 그레이트 배틀 II 라스트 파이터 트윈이다. 이 게임의 주인공은 총 4명이다. F91, 가면라이더, 울트라맨 그리고 파이터로아 이다. 4명의 캐릭터의 능력치는 조금씩 다른 게 보이지만 큰 차이가 없기 때문에 마음에 드는 캐릭터를 사용하면 된다. 처음에는 F91로 선택이 되어있고 셀랙트버튼을 누르면 잠깐 멈추는데.. 2020. 6. 10. 실시간 로봇전략시뮬레이션 Z 게임 제목이 특이하다. 게임 타이틀이 한 글자로 되어있는 건 처음 보았다. 오늘의 게임은 고전게임 Z다. 게임은 도스 게임이 맞나 싶을 정도로 엄청난 퀄리티를 보여준다. 오프닝이나 각각 스테이지 시작하기 전에 나오는 영상들이 신기하게 다가왔다. 첫 스테이지는 군인처럼 이라는 타이틀로 시작이 된다. 게임난이도가 있는 편이라서 첫 스테이지도 조금만 멍 때리게 되면 게임을 이길 수가 없다. 시작하자마자 해야 할 일은 깃발을 점령해야 하는 일이다. 그보다 지프, 탱크가 있다면 먼저 점령하는 것도 전략이 될 수 있다. 점령한 기지 숫자에 따라서 유닛의 생산시간이 결정되기 때문에 초반에 기지 숫자를 맞추지 못하거나 컴퓨터보다 적은 기지로 시작을 하게 되면 역전이 거의 불가능하다. 따라서 시작하자마자 초반에 있는 병.. 2020. 6. 9. 롤러코스터타이쿤을 큰 화면으로 플레이하자 나만의 무엇인가를 만드는 일은 즐거운 일이다. 현실에서는 높은 건물을 짓는 일이나 도로는 설치하는 일이 몇 달, 몇 년이 걸리지만 게임에서는 마우스 클릭 몇 번으로 가능하다. 나만의 놀이공원을 만드는 것과 별개로 게임음악에 빠져서 플레이하다 보면 시간 가는 줄 모를 게임. 이번에 이야기할 게임은 롤러코스터타이쿤2이다. 게임 음악이야기를 해보면 매우 훌륭하다. 게임을 플레이하는 건지 음악을 듣는 건지 착각이 들 정도로 중독되기 좋은 음악이다. 특히 회전목마에서 나오는 축제 오르간 스타일 음악 때문에 회전목마를 빠르게 짓고 시작을 하였다. 처음 미션을 시작해서 아무 음악이 없는 허허벌판이 어색해서 그랬을지도 모르겠다. 게임은 간단하다. 각각의 미션으로 들어가서 주어진 시간 안에 목표 달성을 하면 클리어. 클.. 2020. 6. 7. 이전 1 ··· 150 151 152 153 154 155 156 ··· 163 다음 반응형